猫モフモフしたいです。束です。
今日はクエスト処理を作成しました。
一応 敵討伐orアイテム所持→依頼完了報告→報酬取得と
出現条件を越えたときに依頼追加の動きは出来たので、デザインをどうしようかと考え中です。
あと依頼が追加されたときのお知らせとかした方がいいかなって思うのでその辺。
依頼内容で多分泣くと思います。考えるのが大変そう。
あとヴァルトルートの名前が長すぎて戦闘時に切れるのをどうにかしたいです。
半角カナは使いたくないしなあ…
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ふりーむ!様にて「王様の憂鬱」レビューされてますね。
いろいろ初めてづくしなので評価していただけるのはとてもありがたいです。
この場で申し訳ないのですが大感謝です。
評価されたかった所を良かったと言っていただけてるのでほっとしているのと
やっぱり指摘されたかというのとでうおおおとなっています。シナリオ難しいですね。
あとは私がどう成長するか、ですね。(不安
そういえば戦闘ついて何度も調整していたのでバランスよいと
いっていただけてほっとしてます。
友人にテストプレイしてもらったときは、技使ってくれといったのに
謎の技縛りしてて何度も死んでたのもいい思い出です。
もう誰かシナリオ書こうぜ!
それではではー。